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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

God of War Laufey dévoile le contenu de son édition numérique Deluxe

Sony vient de confirmer le contenu supplémentaire qui accompagnera l'édition numérique Deluxe de God of War Laufey. Le prochain épisode de la célèbre série est attendu le 16 février 2027 sur PlayStation, tandis que les précommandes ouvriront le 29 septembre à 10h, heure locale. Les joueurs auront le choix entre une édition Standard et une édition numérique Deluxe, cette dernière proposant plusieurs contenus supplémentaires.

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Le budget de Physint aurait été bien supérieur à celui du projet signé avec Xbox

Le budget de Physint, le prochain projet de Hideo Kojima, fait depuis plusieurs mois l'objet de nombreuses spéculations. Lors du Tokyo Game Show, plusieurs développeurs auraient évoqué les sommes importantes que Kojima aurait demandées à PlayStation pour financer le jeu, sans toutefois avancer de chiffre précis. Une nouvelle information permet désormais de mieux mesurer l'ampleur du projet signé avec Xbox.

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Marvel’s Wolverine améliore ses options d’accessibilité avec sa mise à jour 1.001.006

Insomniac Games poursuit le suivi de Marvel’s Wolverine avec une nouvelle mise à jour. Le correctif 1.001.006 apporte plusieurs améliorations, notamment concernant les « Sens » de Wolverine, mais également différents problèmes techniques rencontrés par les joueurs. Cette mise à jour permet notamment de mieux contrôler certaines indications qui apparaissent pendant l'exploration, tout en conservant les éléments indispensables à la progression de l'histoire.

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Bungie veut faire évoluer Marathon pour toucher un public plus large

Depuis sa sortie, Marathon fait l'objet de nombreux retours de la part des joueurs. Bungie explique avoir pris en compte ces réactions et avoir constaté des attentes différentes selon les profils : certains nouveaux joueurs trouvent l'expérience difficile à prendre en main, tandis que les joueurs expérimentés souhaitent davantage de contenu et de profondeur. Pour répondre à ces retours, le studio prévoit désormais plusieurs évolutions majeures du jeu, avec des mises à jour programmées en octobre 2026, décembre 2026 et mars 2027.

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Satya Nadella se dit « très optimiste » pour l’avenir de Xbox

Alors que Xbox traverse une importante période de restructuration, Satya Nadella, PDG de Microsoft, s'est exprimé sur l'avenir de la marque lors d'une interview accordée à Alex Heath dans le podcast Sources. Malgré les nombreuses transformations actuellement menées au sein de Microsoft Gaming, Nadella estime que Xbox dispose toujours d'atouts importants grâce à son catalogue de licences et à ses nombreux studios.

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MARVEL’S WOLVERINE : Logan sort les griffes sur PS5

Il est temps de vous donner mon avis sur Marvel’s Wolverine, l’exclusivité PlayStation 5 d’Insomniac Games. Avec ce titre, le studio nous propose une aventure particulièrement brutale, sanglante et intense, parfaitement adaptée au personnage de Logan. Entre une histoire captivante, des combats nerveux, un système d’évolution bien pensé et des environnements magnifiques, Wolverine possède de nombreux arguments pour séduire les amateurs du mutant aux griffes d’adamantium. Mais tout n’est pas parfait, notamment du côté de la caméra pendant les combats.

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Le PlayStation Portal limite désormais la charge de sa batterie à 80 %

Sony continue d'améliorer le PlayStation Portal avec sa nouvelle mise à jour 7.1.7. Cette fois, il ne s'agit pas d'une nouvelle fonctionnalité liée au Remote Play ou au cloud gaming, mais de la gestion de la batterie. La mise à jour introduit une limite de charge fixée par défaut à 80 %, avec pour objectif de préserver sa durée de vie sur le long terme.

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Sony imagine une IA pour faciliter les commandes des joueurs ayant des limitations physiques

Relayé par Insider Gaming, un brevet récemment déposé par Sony pourrait ouvrir la voie à un nouveau système d’accessibilité basé sur l’intelligence artificielle. Publié le 17 septembre 2026, ce brevet décrit une technologie capable d’aider les joueurs rencontrant des difficultés physiques ou des problèmes de mobilité lorsqu’ils utilisent une manette.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.